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[攻略] 《奇蹟MU》弓箭手素質配點解析

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發表於 2016-10-2 07:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
弓箭手的素質配點方法,想怎麼玩就選想玩的,但是怎麼配點呢?不用擔心,想玩敏弓、魔弓都可以~!^^/ M4 w0 }2 v. t+ [9 W2 |, y
 $ B( h8 E" h7 H& J; A. D, h
 
" X  X' S6 [# n0 e1 X! x8 q6 p
* K- F6 |' u' C$ b, e! ~
 
1 N9 d0 B. k" e% K3 x* {2 h3 x 3 ~7 ^! C( y$ g; x, C
一、弓箭手素質介紹
6 Z# h! ]* Z# x& ^/ l/ W
 & q" E% p) B, Z! F; j  Q0 H: D
 

( i. g$ o  d* `4 R: ]3 k) l5 V素質點數的數量,包括果實在內,點數一共為2474點。
& Y' V/ f" m$ W, v! z$ h 
$ h: s: v9 ]* I+ j6 X8 V. B# v力量:決定一部分攻擊力,選擇的武器不同,選擇的力量值得會大不相同,跨度值會從360-200。
# r9 E. ]! s' y# K! z+ e0 t8 S # O) A0 L2 r# K0 F6 s
敏捷:弓箭手最主要加的屬性點,沒有它別說你是弓箭手!
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體力:個人建議不加,除非有特殊需求。9 r/ ]: k: u# K+ e8 O
 
4 Q, r. |' _! R# b 

* T3 K) n: W( o- r: W 
0 w2 X' B) B6 r7 ~' ]5 F二、配點關鍵解析
3 {5 [6 B0 b, t% o# C% K 
7 |' Q/ o+ ?. Q8 K2 V 
6 b; [* s5 Y- @) D7 }- s智力:弓箭手每加一點智力,則增加1.5點藍。首先,敏弓加點很多人可能都會問加不加智力的問題。我們來比較一下這幾個智力石頭的點,先引入以下公式…- D1 ]. q/ v4 W" W' a7 p$ `
 
' _: R% o8 X; w$ ~2 J! Z& z7 X30(哥布林):能召喚哥布林,自己隊友擊殺後能回复防護值。在攻城或者缺乏智力MM時很實用,當然一般不參與攻城什麼的,就不需要加這15點智力。( K9 l/ Z$ Z# Y+ R0 u, [: h$ F
 % {6 u  t! _+ ]7 X
52(治療)=智力 /5 +5:智力只加到治療的話,治療量只有15點。不建議使用。
7 i# j/ U5 J& B8 b5 n$ C . P- {/ g+ K8 y4 [, j
72(防御之力)=智力/8 +2:智力加到防禦智力,則治療量=19,防御之力=11。效果依舊不明顯,在此不建議。9 R1 }; h! J4 S$ y
 0 T+ X& [1 Q$ x. J$ W; H
92(戰神之力)=智力/7 +3:智力加到戰神之力,則治療量=24,防御之力=13,戰神之力=16,加了77點智力,我們就拿它來比較77點敏捷…
2 ?* E3 Y9 ]: p, F2 c7 _4 X 8 q$ ]( ~/ S. @: u
77敏捷:7點防禦11-19點攻擊1點攻擊速231點PVE攻擊率19點防禦率。7 L6 ~- p3 W" v( k* `5 z7 F
 
! y0 }8 i5 H( d77智力:13點防禦16-16點攻擊24點治療量138點藍量提升1點左右AG回复提升。! H6 Q' b( Y0 L( Q
 9 j+ _5 Q/ W' y4 a2 n% m9 g& w
結論:可以考慮加到92智力。這就是經典的敏弓點,2100敏,92智。  O7 d4 f- F, b8 Z! x( a
 
# I- {! F4 [, e. k7 t" r# h6 U- R 
, d5 p8 Z4 _- t  s, K- ]4 N168(防護值回復):加到防護值回,則治療量=33,防御之力=21,戰神之力=27,防護值回复=大概400/下。
8 }6 @7 T& @. U+ _" J8 b; m* ^ - O0 {$ q  |2 y0 a* n
168敏捷:16點防禦24-42點攻擊3點攻速504點PVE攻擊率42防禦率。
% p& T( n/ C; f ; a7 c# `. r" A7 K) t( d' U
168智力:21點防禦27-27點攻擊33點治療量252藍量提升400防護值回复(略少)。
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結論:也可以考慮加到168智力,特別是打要塞時可以達到一定的回黃的效果。不過少了500點的PVE攻擊率,敏弓PVE大概8000+攻擊率,少了6%,也就是100下可能會出6下MISS。280,已經算是魔弓點了,治療量=61,防御之力=37,戰神之力=43,防護值回复=大概500/下。
4 p- r3 G( w, l+ E 
( W0 d1 {% j: l" \2 n' T6 n+ P 
4 X& ]- V( R3 t- L  N9 t: i280敏捷:28防禦力40-70攻擊將近6點攻速840PVE攻擊率70防禦率。
( d, R! D# R! a4 I 
8 h- ]8 b( e, i: j# v280智力:37防禦力43-43攻擊61點治療量420藍量提升2點AG回復提升500防護值回復。
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結論:攻擊開始拉開差距,雖然61點治療量非常可觀和實用,420藍量基本帶上回藍武器就可以達到不需要買紅買藍,但是犧牲了840的攻擊率,100下會多出9下MISS。70點防禦率也已經是一個怪物10等級的係數,無法做到跨地圖練級。這個魔弓點適合掛沙漠,砍1,砍2過橋(100級以上怪物)之後可能沒有敏弓點優越。6 r6 A/ V" B. S( \1 R9 B# _
 
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補充:我們來看看敏弓用來吃飯的:PVE攻擊成功率=(等級*5)+(敏捷*3)+(力量/4)。等級不包括大師等級。所以400級時敏弓的PVE攻擊率大概都超過了8000,這是一個非常恐怖的命中。力魔的公式中敏捷項要除以2,所以只有大概3800-4000的攻擊率,可以說敏弓命中是力魔的2倍。所以犧牲少量的命中,換取挂機上的方便,是可行的,後期大師點出回藍後,也只需要一個100點的洗點果實便可以洗回來。
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& g9 ~4 \( D; |- Q題外話:如果你有強迫症,練純敏弓的,那麼可以忽略此篇的建議,智力什麼的大概你也不喜歡…QAQ. F! H& n6 l, ?! ?) X; L
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